Character AI - 拟人化 AI 虚拟角色对话平台

Character AI 是一个基于人工智能 LLM 的对话平台,用户可以与各种角色进行自然对话。利用先进的语言模型生成逼真的对话,旨在提供丰富的互动体验。

产品信息一览

该产品可以看做是"**模型即产品",**整个产品交互页面的设计非常简单,初始开发团队并没有产品经理这个职能。

产品功能和应用场景

  • 产品形态:基于网页和移动应用的服务。
  • 主要功能列表
    • 与历史人物、名人、虚构角色进行对话。
    • 用户自创角色,自定义角色的个性和对话风格。
  • 具体应用案例或场景,根据公开的信息,可能的应用场景包括但不限于:
    • 教育用途:与历史人物对话以学习历史。
    • 娱乐用途:与虚构角色进行互动,增强娱乐体验。
    • 创意写作:使用角色进行故事创作和情节发展。

产品盈利方式

提供付费订阅服务。使用免费版有对话量限制,会出现排队等待提示。

  • 目标市场和特点: 面向广泛的用户群体,包括学生、创作者和普通用户,关注用户的参与度和满意度。

聊天机器人的用户是谁?

用户数据(2024年7月数据)

用户地域分布

Character AI的用户分布全球各地,其中美国、英国、菲律宾、加拿大和澳大利亚是访问量最高的五个国家。

用户人口特征

用户群体中以18-24岁的年轻用户为主,女性用户略多于男性用户,表明该产品在年轻一代中尤其受欢迎。

用户兴趣分布

Character AI用户主要关注游戏、动漫、娱乐、科技和教育等领域,反映了平台角色创建的主要方向。

Character AI 最受欢迎的对话次数最多的前 10 个角色 BOT

以下是搜索出来的结果,多数都是动漫角色,每个角色都有多个 bot。(排名不分先后)

  1. Raiden Shogun and Ei
  2. Gawr Gura
  3. Yae Miko
  4. SM64 Mario
  5. Monika
  6. Hamlet
  7. Philosophers
  8. Stella
  9. Yandere
  10. Yae Miko

公司信息一览

  • 公司名称: Character AI
  • 公司地址:总部位于加州
  • 网站地址www.character.ai
  • 创始人:Noam Shazeer 和 Daniel De Freitas

公司画像

以下数据根据公开信息获得。

成立时间:2021 年

Character AI 于 2022 年 9 月进入公测,2023 年 5 月推出移动应用。

估值:10 亿美元

(2023 年完成了 A 轮融资,融资金额为 1.5 亿美元,融资时没有收入)

收入:预计 2024 年收入为 1670 万美元

员工:130 人左右

付费订阅用户:不到 10 万

日活用户:600 万,月活 2 亿左右

用户:2000 万

Bot 数量:超过 1800 万个机器人

谷歌收购

  • 收购价值:25 亿美元

与谷歌母公司 Alphabet 签署了一项协议,授予非独家使用其大型语言模型的许可。

这次收购反映了科技巨头在人工智能领域的竞争加剧,也是对 Character AI 技术实力的认可。

  • 团队变化

约 130 名员工中有 30 名将加入谷歌,包括 Noam Shazeer 和 Daniel De Freitas 以及部分研究团队成员。

大部分团队成员将继续留在公司,专注于产品的开发和用户服务。

创始人简介

Noam Shazeer

出生于 1976 年,是人工智能领域的杰出贡献者,是著名论文"Attention is All You Need"的合著者。该论文描述了 Transformer 模型,为自然语言处理领域带来了革命性的进步。

Noam 是 Google 的前 200 号员工。2000 年加入 Google 担任软件工程师,2009 年短暂离开 Google,在 2012 年加入了 Google Brain。据本人采访称,在这个时候才真正开始深度接触深度学习和神经网络。在谷歌工作 17 年,参与了多个重要的 AI 项目。

Daniel De Freitas

2015-2016 年, Daniel 参加了 Microsoft 旨在识别和培养最优秀人才的高潜力发展计划。

离开 Microsoft 后,Daniel 于 2018 年加入谷歌。曾启动并领导了 Meena 聊天机器人项目,并负责谷歌的 LaMDA 项目。

Daniel 是一位多才多艺的语言专家。他会说英语和葡萄牙语,能说法语。

曾经的谷歌项目

  • 谷歌的 Meena 聊天机器人

Meena 是谷歌开发的一种多轮开放域聊天机器人,拥有 26 亿参数,能够在各种主题上进行交流,而不仅仅局限于特定问题或任务。随着数据和计算能力的提高,Meena 后来更名为 LaMDA。

Meena 的开发团队希望以有限的能力向公众发布这个聊天机器人,但谷歌公司高管拒绝了,理由是 Meena 违反了谷歌"关于安全和公平的 AI 原则"。这最终导致 LaMDA 的两位首席研究员 Daniel De Freitas 和 Noam Shazeer 的离开。

  • LaMDA (Language Model for Dialogue Applications)

LaMDA 后来被认为是现代对话 AI 的重要里程碑。

第一代 LaMDA 最初于 2020 年作为 Meena 开发和推出,在 2021 年 Google I/O 主题演讲中宣布。

2023 年 2 月,谷歌宣布推出由 LaMDA 提供支持的对话式人工智能聊天机器人 Bard(现为 Gemini),以对抗 OpenAI 的 ChatGPT 的崛起。

产品价值与挑战

用户活跃度与粘性

从日活数据来看,600 万日活,2 亿月活,表明用户对 AI 虚拟陪伴的真实需求。这些数据也可以说明 Character AI 具备强大的用户基础和参与度。

然而,传统公司的用户日活/月活中位数是 51%,WhatsApp 是 85%,Character AI 这个数值是 41%,用户活跃度较低。

这种情况可能有几个原因:

  • 用户对 Character AI 的依赖性不足,可能在初次体验后,没有形成持续使用的习惯
  • 用户使用 Character AI 时未能获得足够的满足感,导致他们不频繁回访
  • 用户以尝鲜体验新 AI 产品为主,对这类产品的长期需求存疑

商业价值

Character AI的商业化之路面临挑战:

  • 投资回报率(ROI):高昂的运营成本与有限的订阅收入造成ROI偏低
  • 订阅转化率:拥有2000万用户,但付费用户不到10万,转化率仅约0.5%
  • 收入渠道单一:主要依赖订阅收入,缺乏多元化的商业模式

潜在的商业化策略

Character AI类产品可能的收入来源包括:

  1. 付费订阅(目前主要模式)
  2. 广告变现,内容赞助和合作伙伴关系
  3. 创作者收益分成模式
  4. 销售角色的虚拟商品
  5. 销售角色周边实物产品
  6. 角色人物的艺术和创作延伸
  7. 为个人定制虚拟助手
  8. 为企业定制虚拟助手
  9. 销售AI产品研发类的培训课程
  10. 与线下业务的协同发展

AI人才战略价值

谷歌以25亿美元的价格获取Character AI的技术许可和核心团队,体现了以下几点:

  1. 技术整合与加速:两位创始人对谷歌系统和技术非常了解,能迅速帮助谷歌在LLM领域取得进展
  2. 避免直接收购的策略:通过技术许可而非完全收购,可能有助于规避潜在的反垄断审查
  3. AI人才稀缺性:交易突显了AI行业,特别是拥有实际产品开发经验的技术人才的稀缺性

这笔交易也体现了AI行业对人才的极度重视,特别是那些既有技术深度又有产品落地经验的专业人士。在AI行业,创新能力、管理能力和团队领导力等方面与纯技术能力同样重要,这些综合素质在当前AI人才市场尤为珍贵。

未来展望

Character AI代表了AI与内容创作、社交互动的交叉点,其发展方向可能包括:

  1. 更精细的角色定制:允许用户创建更复杂、更符合特定需求的角色
  2. 多模态互动体验:整合语音、图像甚至视频,创造更沉浸式的对话体验
  3. 场景与情境拓展:从简单对话扩展到特定场景下的角色互动
  4. 面向业务的解决方案:为企业提供客户服务、培训和教育方面的定制角色
  5. 创作者经济整合:允许内容创作者将其角色IP与Character AI平台连接

尽管面临商业化和用户粘性的挑战,Character AI开创的AI角色扮演模式展示了人工智能在社交和娱乐领域的巨大潜力,也为AI如何满足人类情感和社交需求提供了一个独特视角。